5 najboljših strateških družabnih iger vseh časov

Izvedite, ali ste spreten strateg ali spreten taktik! Spodaj boste odkrili najboljšo strateško tablo igre .

Že dobro smo v 21ststoletja in zdi se vam, da imate skoraj vse: odlično širokopasovno povezavo, Wi-Fi, najnovejši iPhone, milijon aplikacij, PSP in visokoločljivostno konzolo WII U - zakaj bi rabili strategijo namizne igre ki so v najboljšem primeru vrnitev v preteklost?



No, za začetek se morate izogniti svojim samotnim načinom in poskrbeti za kakovostno druženje. Smeh je prepoznan kot najčistejši protistrup za stres in nič se za vas ne bori bolje kot to, da ste med prijatelji, s katerimi se lahko smejete.



Poleg tega je po dolgih urah pred osebnim računalnikom zadnja stvar, ki jo želite dobiti, za drugo napravo. Poleg tega družabne igre omogočajo proaktivno stimulacijo možganov, znano pa je, da mentalni treningi izostrijo kognitivne sposobnosti.

Tu je 5 strateških družabnih iger, v katerih lahko uživate vi in ​​vaši prijatelji:



1. Šah

Dame

Nastaviti

Že tisočletja je ta »šport kraljev« uspeval, saj je vsaka generacija igralcev prispevala k svojim stotim možnim strategijam.

Brez kock, brez sreče, samo čista pamet in koncentracija. Naučite se tega, razvijte svoje veščine in se postavite proti enemu ali vsem - prijatelju ali sovražniku!



Šah se igra med dvema nasprotnikoma, prvi ima svetle figure (in se začne prvi), drugi pa temne figure. Plošča je sestavljena iz 64 belih in črnih izmeničnih kvadratov, posamezni igralci pa so sestavljeni iz:

preproste stvari za risanje ljubezni
  • kralj, postavljen v sredino prve vrstice, na nasprotnem barvnem kvadratu (kralj se lahko premika v vse smeri, vendar le po en kvadrat hkrati)
  • kraljica, postavljena v sredino prve vrstice v istobarvnem kvadratu (kraljica se lahko premika v vse smeri in vzdolž toliko kvadratov, kot je potrebno)
  • 2 točki, poravnani na vogalih prve vrstice (ti se premikajo le gor in dol in vzdolž toliko kvadratov, kot je potrebno)
  • 2 škofa, postavljena ob vsakem točku (ti se premikajo le diagonalno in vzdolž toliko kvadratov, kot je potrebno)
  • 2 viteza, postavljena ob vsakem škofu (ti premikata dva kvadrata navzgor ali navzdol in levo ali desno, čemur sledi en kvadrat gor ali dol in levo ali desno v katero koli smer, razen tiste iz prvega dela 2 kvadrata). Pri tem je vitez edini kos, ki sme preskočiti nasprotnikove kose
  • In 8 pičk, razvrščenih na vseh 8 kvadratov druge vrstice (ti se premaknejo za en kvadrat in samo navzgor, razen kadar še niso premaknjeni, v tem primeru se lahko premaknejo za dva kvadrata. In če peš doseže osmo vrsto (ali nasprotnikovo prvo vrstico), jo lahko spremenite v kateri koli drug kos razen kralja.

Čeprav vse zgornjih kosov lahko 'vzamejo' (ali nadomestijo) nasprotnikov kos, tako da se premaknejo v njegov prostor, piškoti vzamejo nasprotnikov del tako, da se diagonalno pomaknejo za en kvadrat navzgor.

Cilj in strategije

'Beli' se vedno premakne prvi in ​​tako naj bi imel najmanjše prednosti, zato je običajno, da se kovanec vrže, da se vidi, kdo igra prvi.

Cilj je premagati nasprotnikovega kralja. Kralj je tako najpomembnejša figura, čeprav je po taktičnem pomenu le za pešcem.

Kmeti in drugi deli se uporabljajo za ostro obrambo kralja, cilj na začetku pa je premakniti viteze, škofe in sčasoma ostale koščke, da lahko ustvarijo napad na nasprotnikovega kralja.

Kraljica je označena z 10 točkami, točka 5 točk, vitezi in škofje po 3 točke, zastavci pa 1 točko.

Pri napadu na položaj nasprotnika je 'kopičenje' najboljša strategija. To je sestavljeno iz postavitve različnih napadalnih kosov, tako da preplavijo nasprotnikove 'šibke' ali brez obrambe, kar na koncu vodi do napada na kralja.

Taktika končne igre

Po zajetju nasprotnikovih kosov ali po izvedbi različnih izmenjav kosov za koščke lahko kralja premaga tako, da ga 'preveri', torej ko je 'preverjen' (ogrožen) in nima varnega kraja, kamor bi se lahko odpravil.

Po izmenjavi številnih figur se taktike končne igre pogosto vrnejo k poskusu podajanja kmeta v osmo vrsto in ga tako lahko zamenjajo za kraljico ali drug kos, s čimer olajšajo mat.

V povzetku

Vsak igralec mora biti seveda previden, da ne pušča kosov, ki 'visijo', torej brez obrambe. In za najboljšo obrambo ali napad je najbolje, da najprej mobilizirate svoje koščke, tako da imajo dober nadzor nad sredino deske.

Iz trdnega položaja na sredini je lahko strukturirana učinkovita obramba ali pa je lahko ogrožen nasprotnikov kralj.

Na koncu: Omeniti velja, da v večini mest po Ameriki obstajajo šahovski klubi, ki so večinoma brezplačni. Vsak navdušenec, ne glede na to, ali je začetnik ali velemojster v nastajanju, naj si ogleda veliko zabave in tekmovanja. Lahko tudi igraj šah sam –Online. Preizkusite in sami se odločite, ali je to najboljša strateška družabna igra vseh časov.

Preveri ceno

2. Škrabanje

Škrabanje

Nastaviti

Scrabble je navidezno zasvojenost z družabno igro, ki svoje ljubitelje popolnoma prikupi v neskončno iskanje višjih rezultatov.

V tej klasični besedni igri, v kateri sodeluje od 2 do 4 igralci, borci uporabljajo sedem narisanih ploščic s črkami za oblikovanje besed na krovu - slog križanke.

Igra se začne tako, da dobi vsak igralec prazen lesen stojalo, na katerega iz vrečke, polne ploščic, postavi ploščice s črkami, narisane 'slepo', pri čemer ima vsaka ploščica določeno vrednost. Prevladujoče črke, na primer samoglasniki ali M ali R, se vrednotijo ​​na 1, črke Q, X in J pa imajo veliko večje vrednosti.

The bralna deska je razdeljen na mrežo kvadratov 15 × 15, od katerih imajo nekateri svetlo modro barvo, kar pomeni a dvojna črka bonus, temno modra, kar pomeni a trojna črka bonus, svetlo roza, za a dvojna beseda bonus in na koncu temno roza, za a trojna beseda bonus.

In vsaka postavljena beseda prejme točke na podlagi skupnega števila uporabljenih ploščic, vsako črko ali besedo pomnoženo s poljubnimi dodatnimi kvadratki, na katere pade.

Končno, vse uporabljene besede morajo obstajati v uradni slovar Scrabble ki jih lahko kupite v tiskanem načinu ali po internetu.

Strategije in taktična igra

Igralci se ure in ure intenzivno osredotočajo, da bi izkoristili svoj besedni zaklad in spretnost deskanja, da bi spretno ustvarjene besede postavili v najbogatejše formacije na tabli.

zabavna vprašanja svojim prijateljem

Tu nastopi vaš taktični genij: besede ne morete umestiti, če ne uporabi vsaj ene že postavljene ploščice ali doda že postavljeni besedi.

Medtem ko poskušate povečati svoj rezultat vsakič, ko vnesete besedo, tudi nasprotnikom ne smete zagotoviti priložnosti na boljših bonusnih mestih.

V povzetku

Element sreče je neločljivo povezan z risanjem ploščic iz vrečke, ne le pri iskanju visoko cenjenih ploščic, temveč tudi s pripadajočimi ploščicami, ki olajšajo polaganje visoko cenjenih ploščic. Na primer, lahko narišete Q z vrednostjo 10, če pa z njim ne narišete U, postane toliko težje umestiti.

Ljubitelji strganja uživajo v boju med prijatelji, v katerem je vsako srečanje drugačno. Vsaka igra zahteva, da pričarate svoje nabrano znanje in strategijo, hkrati pa na nogah razmišljate o reševanju posebnih okoliščin, ki se pojavijo.

Če imate radi besede in besedne uganke, ostaja Scrabble ena najboljših strateških družabnih iger, ki ponuja smrtni dvoboj z abstraktno logiko.

Končno lahko tudi igrajte Scrabble sami –Na spletu je brezplačno.

Preveri ceno

3. Monopol

Monopol Kdo med nami je leta 2008 propadel, kdo med nami ni bil izpostavljen pogojem, kot so izvršbe, stečaji in narobe obrnjene hipoteke? Toda še pred tem je bila »Ultimate American Board Game« najbolj priljubljena igra na svetu, saj je bila prodana 275 milijonov kompletov v 47 jezikih in 114 državah.

Nastaviti

V igri sodeluje od 2 do 8 igralcev in Odbor za monopol je sestavljen iz vrste nepremičnin, javnih pripomočkov in navodil, kot so »plačilo davkov«, »zbiranje denarja«, »odhod v zapor« in številna druga.

Škatla, v kateri je plošča, vsebuje 2 kocki, 6 žetonov, denar v različnih apoenih ter okrožne karte, naključne karte in bloke, ki prikazujejo hiše in hotele.

Prvo poslovno naročilo je dodeliti bankirja, ki bi obdeloval denar in ki bi lahko bil tudi igralec.

Igralci izberejo žeton, ki jih bo zastopal na deski, en igralec pa dobi funkcijo 'bankirja', torej ravnanja z denarjem. Vsak igralec prejme tudi 1500 USD v gotovini za nakup nepremičnin ali kritje stroškov.

Cilj in strategije

S postopkom nakupa, gradnje, najema in prodaje nepremičnin je cilj postati najbogatejša oseba, ki igra, kar je mogoče doseči z bankrotiranjem nasprotnikov.

Lahko igrate ultraagresivno igro tako, da trgujete ali kupujete nepremičnine, tako da dobite celotno barvno serijo (monopol) in nato nadaljujete z gradnjo toliko hiš in hotelov, kolikor imate denarja. Če je sreča pri vas, bodo nasprotniki padli na vaše nepremičnine in vam prihranili dan, tako da vam bodo plačali pretirano najemnino.

Če ne, kar pomeni, da če postanete žrtev lastnosti, ki jih imajo nasprotniki, lahko preprosto prestopite, preden vidite sad svojih stavb.

Lahko pa igrate obrambno / konzervativno in naberete čim več gotovine ter upate, da se bodo vaši nasprotniki preveč raztezali pri nakupu in gradnji.

smešna vprašanja zastaviti osebi

Si dober v matematiki? Ne pozabite na verjetnosti, kaj lahko kocke ponujajo. Na primer, skoraj 17% kombinacije zvaljanih kock se prikaže kot 7, čemur sledita 6 in 8. To vam pomaga ugotoviti, kje lahko nasprotnik pristane in kam umestiti vaše gradbene naložbe.

V povzetku

Monopol je igralo skoraj 800 milijonov ljudi po vsem svetu, predvsem zato, ker gre za poenostavljeno različico trgovine, pa tudi zato, ker se večina ljudi igra s svojimi lastni hišni red zaradi katerih je težje ali lažje zmagati.

Delate kot nepremičninski mogotec, kupujete in nadgrajujete zgradbe, najemate posojila, zaračunavate najemnino in občasno odidete v zapor.

V igri - kateri koli igri - lahko najbolje uživate, ko utelešate stališče, da gre za pot, ne za cilj. Zabavne stvari počnete, dokler vam je všeč in vam v resnici ni treba skrbeti za zmago, ker se igra v resnici nikoli ne konča. Za poslovne navdušence bi to lahko uvrstili med najboljše strateške družabne igre.

Preveri ceno

4. Dame

Dame Ljubitelji šaha radi govorijo o damah kot preprostejši različici svoje najljubše igre, čeprav je pri damah, tako kot pri šahu, število možnih iger neskončno.

Nastaviti

Ta izjemno priljubljena igra sega v 12. letthstoletja Francija, in je igral čez tablo sestavljen iz 64 kvadratov, ki se izmenjujejo med 32 svetlimi in 32 temno obarvanimi kvadratki.

Za začetek dobi vsak igralec komplet 12 barvnih diskov, vsak komplet svetle ali temne barve, pogosto rdeče ali črne. Ti so postavljeni na temne kvadratke prvih treh vrstic, začenši z vrstico 'kralj', torej vrstico, ki je najbližja vsakemu igralcu.

Diski (aka kosi ali 'moški') se premikajo diagonalno naprej - vedno na temnih kvadratih - in zajamejo (ali odstranijo) nasprotnikov del, tako da ga preskočijo in pristanejo na naslednjem diagonalnem kvadratu, levo ali desno.

Temni deli se začnejo prvi in ​​igralci obrnejo kovanec, da vidijo, kdo je to. Prav tako lahko igralci preskočijo več kosov opozicije, če je na njih prazen kvadrat.

Ko kos doseže osmo in zadnjo vrsto, se spremeni v kralja in se lahko znatno premika naprej in nazaj.

Nazadnje, če je igralec sposoben ujeti, ni možnosti - skok mora biti izveden. Če je na voljo več posnetkov, lahko igralci svobodno izbirajo, kar jim je ljubše.

Cilj in strategije

Cilj je zmagati v igri z blokiranjem vseh nasprotnih kosov, tako da se noben ne more premakniti, ali bolj pogosto z zajemanjem vseh nasprotnih kosov.

V igri na visoki ravni bojevniki običajno izberejo med desetine dobro znanih otvoritev s tremi potezami, s čimer pridobijo prednost tako, da se preprosto izognejo manj ugodnemu odpiranju. Od tega trenutka je vsak igralec do svojega sredi stotine možnosti.

Potrebno je veliko razmišljanja in oblikovanja strategij, da postanete pametni igralec dama. Že vnaprej morate premišljevati, ves čas pa se poskušate tudi braniti pred nasprotnikovimi možnimi potezami.

Pogosto lahko izvajate žrtvene poteze, torej zapustite enega ali več kosov, da poskušate bodisi ujeti kralja, prisiliti ujetje več kosov vašega nasprotnika ali blokirati vse opozicijske sile.

Tipično razmišljanje med igro se razvije takole: 'Če bi se preselil sem, kaj bi naredil on ali ona?' To pametnega igralca obvezuje, da si zamisli, kako bi bila videti tabla, ko se obravnavajo določene igre - in navsezadnje, ali bi bile takšne igre koristne.

V povzetku

Checkers je igra, ki temelji izključno na mentalni spretnosti, element sreče pa je omejen samo na to, kdo začne prvi.

Ni srebrnih nabojev ali čarobnih matematičnih upogibalk, ki bi utrli pot, da bi postali mojster v damah.

Igra dame je v nekaterih pogledih podobna vojni, vsak igralec je podoben vodji voda z vodom dvanajstih mož na bojnem polju štiriinšestdesetih kvadratov.

Uporabljate formacije, v katerih se vaši deli med seboj ščitijo in predstavljajo usklajeno fronto proti opoziciji. Napadate v eno smer, branite v drugo, prelisičite nasprotnike ali jih zasujete z vrhunskimi številkami.

Ti lahko igrajte dame na spletu in brezplačno proti računalniku.

Preveri ceno

5. Kemet

Kemet Kemet je vojna igra s starodavno egipčansko tematiko, ki slovi po svojih izjemnih umetniških delih. Pokrov škatle, reverzibilni zemljevid, ploščice za napajanje in posamezne plošče igralcev so prikazani v izjemnih barvah in grafiki.

Nastaviti

Igra se igra naprej dvostranska deska za 2 do 5 različnih kombinacij igralcev, od katerih ima vsak svojo tablo igralcev, na katero lahko postavi svoje žetone za akcijo.

Dobite vsako mesto (ki je enako oddaljeno od vseh drugih mest) in tri različno obarvane piramide, ki jih lahko dvignete s stopnje 1 na 2, 3 in 4.

Prejmete tudi enake 6 krovov, ki vam omogočajo, da preštejete karte, ki so jih drugi porabili, da napadete najšibkejše nasprotnike. Tako lahko privlačite sovražnike in jih blefirate, da zapravijo njihove najboljše karte.

Lahko pridobite molitvene točke za nakup ploščic za moč, nadgradnjo piramid za nakup ploščic za moč na višji ravni, rekrutiranje več enot in osvajanje sovražnih ozemelj.

Ko dvignete moč svoje piramide, lahko kupite 48 ploščic za napajanje, pri čemer ima vsaka drugačen vpliv. Na primer:

  • Ogromna bitja pomagajo pri gibanju in boju
  • Duhovniki vam prinesejo več molitvenih točk in vas opolnomočijo za boj
  • Tako lahko svoje vojske naredite močne, trde ali morilce
  • In si lahko premislite kot odgovor na nasprotnikov slog

Power ploščice se osredotočajo na različne moči, odvisno od njihove barve. Na primer, rdeča je pretežno za vojskovanje, modra za novačenje in obrambo, bela pa za molitvene točke in božje posege.

Lahko kupite izjemne moči:

  • Na primer kača velikanka, na kateri lahko jahate
  • Da bi vam omogočili, da poškodujete ali celo uničite sovražne vojske
  • To ustreza ravni vaših piramid
  • Za novačenje novih vojakov in premikanje vojske v različne smeri
  • Ali pa zbrati dvakrat več denarja kot vsi ostali.

In ko:

  • Nadzirajte eno območje s templjem in pridobite začasno zmagovalno točko
  • Nadzirajte 2 templja in pridobite trajno zmagovalno točko
  • Dvignite piramido 4. stopnje in pridobite začasno zmagovalno točko
  • Zmagajte v bitki kot napadalec, pridobite trajno zmagovalno točko
  • Žrtvujte dva svoja vojaka in pridobite trajno zmagovalno točko

Cilj in strategije

Ves čas boste poskušali zbrati zmagovalne točke, saj prvi igralec, ki je zbral 8 zmagovalnih točk, osvoji vse!

Pooblastila za prodajo so redka in zato vroče povpraševana, medtem ko se borite, bi poskušali pridobiti tudi več denarja in oslabiti moči nasprotnikov.

Posebej vznemirljiva so tudi potovanja. Na primer, vojske lahko iz vašega mesta teleportirate na določena mesta na zemljevidu. Vendar jih pozneje ne morete vrniti, saj je teleport enosmerna zadeva.

Kemet vključuje veliko bojev, zato vam ne bi pomagalo, da bi vas zagrabile samo nadgradnje piramid za nakup močnejših ploščic. Namesto tega se premaknite iz svojega mesta in sodelujte z nasprotniki, preden nekdo nenadoma razglasi zmago.

Prav tako je malo smisla sedeti na enem templju in ga držati. Namesto tega se razširite, zgrabite več templjev, se borite več in poskusite doseči stalno zmagovalno točko.

Če lahko kot branilec zmagate v bitki, bi ustvarili veliko odvračilno točko za druge igralce in si zagotovili zmagovalno točko. Odvračilno sredstvo lahko ustvarite tudi z nakupom orjaškega škorpijona.

bi raje vprašali svojega najboljšega prijatelja

V povzetku

Osvojite ozemlje! Premagajte svoje sovražnike! Umirite bogove! Toda osvajalske igre pogosto trpijo zaradi dejanj igralcev, ki se globoko branijo - izraz 'Turtlers' je izraz, ki se uporablja za takšne igralce. Lahko počakate, želve pa ne morete. Če ne napadete, boste zaostali.

Ne smete obupati, če v prvem krogu ne boste razumeli igre ali njenih številnih razlik. Ko boste zaigrali dvakrat ali trikrat, se boste spremenili v krvoločnega bojevnika, spretnega v nokautiranju sovražnikov z malo upoštevanja njihovih občutkov!

Morda boste tudi želeli glejte igro predvajali v YouTubu.

Preveri ceno

Zanimivi Članki